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青春创客行,访谈e游新径

发布时间:2024-10-15     阅读
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    随着数字技术的飞速发展,数字创客这一新兴群体正逐渐走进公众视野。6月26日,浙江理工大学科技与艺术学院“浙理共富创客行‘青’力‘青’为探新径社会实践团队”队员们走进e游小镇黑岩文化传播有限公司深度学习创客对于动漫、网游等方面影响,探究如何跨越不同学科和领域实现知识的融合与创新。
    当天下午,实践团队同学们一行实地参观了绍兴黑岩文化传播有限公司,了解了公司的发展历程、业务范围以及在动漫和网游领域的创新实践,有幸在公司休闲区观赏动漫创作与成果视频,直观地见证到动漫创作和游戏开发的过程。在公司会议室,团队成员与公司HR高会会就"创客文化对动漫、网游行业的影响"进行了深入的交流和研讨。团队成员们分享了各自对跨学科知识融合的看法,并就如何在动漫、网游创作中实现创新进行了讨论。
    入驻e游小镇的绍兴黑岩文化传播有限公司,是一家拥有高水准技术实力,集动画、游戏、影视制作等IP相关原创数字内容研发及发行的综合性公司。以动漫主流题材为基础,包含专业设计服务、数字内容制作服务、动漫游戏开发、网络技术服务等多方面业务。HR高女士表示创客文化鼓励创新和实验精神,这在动漫和网游行业中尤为重要。创客们通过尝试新的技术、艺术形式和叙事手法,推动了这两个行业的创新和发展。他们通常具备跨学科的知识和技能,能够将最新的技术应用于动漫和网游创作中,例如利用3D打印技术制作动漫模型。创客在动漫和网游行业的作用是多方面的,他们不仅是创新的推动者,也是教育者、文化传播者和行业生态的建设者。通过各位创客的努力,数字创客方面得以不断进步和繁荣。
    通过此次社会实践活动,团队成员们对创客文化有了更深刻的理解,认识到了跨学科知识融合在推动动漫、网游行业发展中的重要作用。团队成员们表示,将把在实践中学到的知识和经验应用到未来的学习和工作中,为促进行业发展贡献自己的力量。此次活动不仅增进了学生对动漫、网游行业的了解,也激发了他们的创新思维和实践能力。浙江理工大学科技与艺术学院通过此类社会实践活动,致力于培养学生的综合素质,为社会培养更多具有创新精神和实践能力的青年才俊。
    浙江理工大学科技与艺术学院的"浙江共富创客行"社会实践团队在e游小镇的探索之旅,展现了当代大学生积极探索、勇于创新的精神风貌。通过与黑岩文化传播有限公司的深入交流,团队成员们对数字创客文化及其在动漫、网游行业中的应用有了更全面的认识,为未来的学术研究和职业发展奠定了坚实的基础。
作者:今日大学生网    来源:今日大学生网
责编:周云
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